电视给人的印象总是充满了各种新鲜潮流的技术和功能,什么4K3D真彩色,曲面纯平全高清之类的技术名词层出不穷。但你有没有想过,这些所谓的“新技术”,实际上有可能是“新瓶装旧酒”的包装呢?虽然它们不能称为是假冒伪劣,但毕竟不是新鲜事物。过几天就是“3·15”了,在这里我们也就简单地将那些曾经在电视发展史上消失过又复出的技术盘点一番。
以120Hz为代表的高刷新率屏幕在短短几年时间中在高端手机、电视产品中逐渐普及,尤其是在次时代主机发布后,主机支持的最高4K 120Hz画面输出更是让120Hz面板与HDMI 2.1接口成为2021年各大厂商的中高端电视上必不可少的配置。
120Hz刷新率毫无疑问是目前最炙手可热的技术之一,不过,早在十几年前液晶电视刚刚开始普及时,业内就已经出现了高刷新率电视,不仅有120Hz电视,甚至有规格翻倍的240Hz电视。
听起来好像很吓人,但实际上当时的高刷新率面板主要是为电视机的倍速刷新技术(插帧)服务的,而受当时的片源格式以及芯片算力等技术影响,高刷电视还不能显示原生高刷新率的片源,因此这项“感知不强”的技术就逐渐被市场所放弃,直到最近才随着MEMC芯片的普及以及高刷面板的回归重新回到了市面上。
同样是得益于次世代主机的上市,去年出现了一个很火的概念叫作“游戏电视”,无论是厂商特意为游戏玩家推出的具备HDMI 2.1接口与4K120Hz的电视,还是可以作为显示器使用的48英寸小尺寸OLED电视,都可以套用这个概念变身为一款游戏电视。当然,游戏电视本身,比这个风潮出现要早很多。
追究起来,游戏电视甚至可以追溯到红白机的时代。1983年7月15日,开天辟地的任天堂FC游戏机一经推出就人气飙升,在同年年末,夏普就和任天堂推出了有可能是世界上第一款的“游戏电视”:这款名为夏普任天堂电视(My Computer TV C1)的电视内置了一台FC游戏机,可以说是最为名副其实的“游戏电视”了。
除此之外,早些年在市场上还有另外一种“游戏电视”,它们通过内置摄像头,或者与空鼠、体感遥控器配合,可以让用户在电视上游玩内置的体感游戏。而随着未来“云游戏”概念的普及,类似的产品相信会越来越多。